パッチノートの更新–タウンホール14 –完全なリリースノート!

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クラッシュ・オブ・クランは次のように書いています。
ちょっとチーフ、

タウンホール14のアップデートが間近に迫っています! 過去数日間に共有した新しいコンテンツが非常に多いため、更新のスニークピークをすべてXNUMXつの便利なパッチノート投稿にまとめると便利だと思いました。

これらの公式パッチノートでは、すべてのプレビューを14つの包括的なタウンホールXNUMXアップデートガイドにまとめました。 また、このアップデートで行われるすべてのバグ修正を含む新しいセクションを追加しました。

このアップデートでは、次のことがわかります。

  • タウンホール14
  • 新館:ペットハウス
  • 紹介:ヒーローペット
  • 新しい建物/防御レベル
  • 新しいヒーローレベル
  • ゲームバランスの変更
  • 新しい部隊レベル
  • 新しいスペルレベル
  • ゲームの変更/ QoLの改善
  • バグの修正

ふぅ! それは沢山! 

タウンホール14

更新-市庁舎14

Th14は、アップグレードできる最新の最大レベルの市庁舎であり、これまでに作成した中で最も複雑な市庁舎の設計の14つでもあります。 タウンホールXNUMXのジャングルをテーマにしているだけでなく、各建物と防衛のすべてのレベルにも、このジャングルをテーマにしたパレットが反映されています。

アップグレード時間アップグレード費用ストレージ容量(ゴールド)ストレージ容量(Elixir)ストレージ容量(ダークエリクサー)ヒットポイント
20d16Mゴールド2Mゴールド2Mエリクサー20Kダークエリクサー8900

タウンホール14にアップグレードすると、ロックが解除されます。

  • 25x壁の部分
  • 爆弾×1
  • エアマインx1を探しています
  • スケルトントラップ×1
  • 爆弾×1
  • ジャイアントボムx1
  • ペットハウス×1

タウンホール14ギガインフェルノ

タウンホール14には、5レベルアップグレードできるギガインフェルノがまだあります。 ただし、市庁舎が破壊されると、ダメージを与え、敵の攻撃と移動速度を遅くする毒爆弾を投下します。

レベルアップグレード費用アップグレード時間DPS破壊されたときのダメージ最大DPS速度低下(%)発病率の低下(%)ターゲットの数
1同サイズ同サイズ300100010030%30%4
29Mゴールド9d300100012035%35%4
311Mゴールド11d300100014040%40%4
413Mゴールド13d300100016045%45%4
515Mゴールド14d300100018050%50%4

タウンホール14固有の変更

  • 戦争中の最大の金/秘薬の略奪品が130kから140kに増加しました
  • 戦争中の最大DE戦利品が700から750に増加しました
  • 攻撃と次のコストが1200から1300に増加しました
  • レジェンドリーグの最大ゴールド戦利品が500kから550kに増加しました
  • 戦利品カートの最大ゴールド/エリキシルが2.6万から2.8万に増加しました
  • ゴールド/エリクサーストレージの戦利品キャップが550kから600kに増加しました
  • 戦利品カートの最大DEが5.2kから5.6kに増加しました
  • 再エンゲージメントルートカートの最大ゴールド/エリキシルが16Mから17Mに増加しました
  • DEストレージルートキャップが4.5kから5kに増加しました
  • 再エンゲージメントルートカートの最大DEが160kから170kに増加しました
  • 財務省の最大ゴールド/エリキシルが4万から4.4万に増加しました
  • Treasury MaxDEが20kから22kに増加しました

新館:ペットハウス

Th14アップデートスニークピーク-ペットハウス

ヒーローペットはクラッシュ・オブ・クランの新しい種類のユニットです。 村を市庁舎14にアップグレードすると、新しい建物であるペットハウスのロックを解除できるようになります。 ペットハウスでは、ヒーローペットを管理し、アップグレードして、ヒーローに割り当てることができます。  

レベルアップグレード費用アップグレード時間ヒットポイントロックを解除する
115Mエリクサー13d700ラッシー
217.5Mエリクサー15d800エレクトロフクロウ
318.5Mエリクサー17d900マイティヤク
419.5Mエリクサー19d1000ユニコーン

ペットハウスをアップグレードすると、各レベルで新しいヒーローペットにアクセスできるようになります。 各ヒーローペットには、割り当てられたヒーローを支援する独自の能力があります。 

紹介:ヒーローペット–最強のヒーローのための強大な仲間!

Th14アップデート-ヒーローペット

各ヒーローは、使用している戦略に応じて、利用可能なヒーローペットのいずれかを戦闘に参加させることができます。 さまざまなヒーローペットをさまざまなヒーローに割り当てることで、軍隊の構成のニーズに合わせてさまざまな柔軟な戦略を作成できます。 バーバリアンキングに追加の遠距離ダメージを与えたいですか? 次に、エレクトロフクロウをヒーローペットとして連れてきます。 または、クイーンウォークを次のレベルに引き上げてから、ユニコーンを与えてさらに癒したいと思うかもしれません。 

最後に、ヒーローペットは魔法のアイテムを使用してアップグレードできます。 ヒーローと同じように、Book of Heroesを使用してアップグレードし、進行中のアップグレードを完了するか、Hammer ofHeroesを使用してヒーローペットにレベルを即座に与えることができます。  

それでは、タウンホール14のアップデートで利用できるヒーローペットを見てみましょう!

ラッシー

この愛らしい悪質な子犬は近くの標的を攻撃し、壁を飛び越えて郵便配達員の足を噛みます…そしてその目には、すべてが郵便配達員の足のように見えます。  

  • 好きなターゲット:ヒーローの2.5タイル以内
  • ダメージタイプ:シングルターゲット
  • ターゲット:地面
  • 移動速度:32
レベルアップグレード費用アップグレード時間毎秒のダメージヒットポイント
1NANA1502700
2115K DE3d1602800
3130K DE4d1702900
4145K DE5d1803000
5160K DE5日12時間1903100
6175K DE6d2003200
7190K DE6日12時間2103300
8205K DE7d2203400
9220K DE7日12時間2303500
10235K DE8d2403600

エレクトロフクロウ

見た目が不思議なこの超伝導の猛禽類は、ヒーローと一緒に静かに滑空し、自動的にそのヒーローにクールさの追加ポイントを与えます。 輝く目を肩に乗せた羽の生えた友人を欲しがらないのは誰ですか? 戦闘では、エレクトロフクロウは近くのターゲットに一度跳ね返る遠距離攻撃を撃ちます。

  • 好きなターゲット:ヒーローのターゲット
  • ダメージタイプ:シングルターゲット
  • ターゲット:地上と空中
  • 移動速度:20
レベルアップグレード費用アップグレード時間毎秒のダメージヒットポイント
1同サイズ同サイズ1001600
2135K DE3d1051700
3150K DE4d1101800
4165K DE5d1151900
5180K DE5日12時間1202000
6195K DE6d1252100
7210K DE6日12時間1302200
8225K DE7d1352300
9240K DE7日12時間1402400
10255K DE8d1452500

マイティヤク

Th14アップデートスニークピーク-ヒーローペット-マイティヤク

この乱雑な髪の怪物は威嚇するほどではないように見えるかもしれませんが、マイティヤクの頭蓋骨と角は間違いなく軽視されるべきではありません。 山よりもタフなマイティヤクは、壁に追加のダメージを与えることで、彼の角を使ってヒーローの仲間の道を打ち破ります。

  • 好きなターゲット:ヒーローの7タイル以内
  • ダメージタイプ:エリアスプラッシュ
  • ターゲット:グラウンド
  • 移動速度:24
レベルアップグレード費用アップグレード時間毎秒のダメージヒットポイント
1同サイズ同サイズ603750
2165K DE3d644000
3185K DE4d684250
4205K DE5d724500
5225K DE5日12時間764750
6245K DE6d804950
7255K DE6日12時間845100
8265K DE7d845250
9275K DE7日12時間925400
10285K DE8d965550

ユニコーン

この多肉質の先のとがった頭の跳ねるポニーは、その輝く角で失われた旅行者のための夜のビーコンとして機能するだけではありません。 その再生の輝きを浴びるヒーローは、自分の個人的なヒーラーとして時間の経過とともにダメージを回復します!

  • 好きなターゲット:ヒーロー
  • ヒールタイプ:シングルターゲット
  • ターゲット:地上と空中
  • 移動速度:16
レベルアップグレード費用アップグレード時間癒しますヒットポイント
1同サイズ同サイズ501400
2210K DE3d531450
3220K DE4d561500
4230K DE5d591550
5240K DE5日12時間621600
6250K DE6d651675
7260K DE6日12時間681725
8270K DE7d711800
9280K DE7日12時間741875
10290K DE8d771950

新しい防衛/建物/トラップレベル

  • レベル4ビルダーズハット
  • レベル12ラボ
  • クラン城レベル10
  • レベル15ゴールドストレージ
  • レベル15エリクサーストレージ
  • ダークエリクサーストレージレベル9
  • レベル20キャノン
  • レベル13隠しテスラ
  • 爆弾タワーレベル9
  • レベル8インフェルノタワー
  • レベル5イーグル砲
  • スキャッターショットレベル3
  • レベル10爆弾 
  • レベル15の壁

紹介:バトルビルダーハット

タウンホール14にアップグレードすると、ビルダーズハットをアップグレードする機能のロックが解除されます。  

何年にもわたって彼の作品を毎日燃え上がらせた後、ビルダーはついに彼の謙虚な住居を報復のための道具に変えることに決めました。 そのとおり! ビルダーハットは、もはや単なる追加のダメージパーセンテージや、コーナーにある唯一の建物ではなく、時間がなくなると99%の2つ星攻撃を受けます。  

レベル2を超えてアップグレードされると、ビルダーズハットは侵入する敵を撃つ武器化された砲塔で積極的に防御します。 さらに、ビルダーはビルダー小屋の中に隠れることがなくなり、村を守るために積極的な役割を果たします! 建築の驚異に与えられたダメージを抑えるために、ビルダーは戦闘中に近くの防御を修復しようとします。 

バトルビルダーハットレベル2-4

レベルアップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージXNUMX秒あたりの修理ヒットポイント
210d9.5Mゴールド80501000
312d12.5Mゴールド100551300
414d15.5Mゴールド120601600
  • 範囲:6タイル
  • ダメージタイプ:シングルターゲット
  • ターゲット:地上と空中
  • 好きなターゲット:任意

ビルダー自身にダメージを与えることも、軍隊を攻撃することによって標的にすることもできませんが、攻撃的な呪文の標的にすることはできます。 毒と凍結の呪文は彼が近くの建物を修理するのを遅く/停止させます。 稲妻の呪文は彼に彼の修理目標をリセットさせます。  

ビルダーは、自分のビルダーハットが破壊されると、対象の建物の修理を中止します。 もうXNUMXつ覚えておくべきことは、ビルダーハットが防御構造になり、気球、豚ライダーなどの防御を攻撃するユニットのターゲットになることです。  

マスタービルダーはホームビレッジとビルダーベースの間で時間を分割するパートタイムの従業員であるため、ビルダーの組合は彼がバトルビルダーのステータスの資格がないと述べました。 つまり、通常のビルダーズハットのみをアップグレードできます。

実験室レベル12

アップグレード時間アップグレード費用ヒットポイント
12d12Mエリクサー1280

レベル10クラン城

アップグレード時間アップグレード費用部隊の能力呪文の保管包囲機ヒットポイント
20d19Mゴールド45315200

レベル15ゴールドストレージ

アップグレード時間アップグレード費用ストレージ容量ヒットポイント
12d6Mエリクサー4.5Mゴールド3700

エリクサーストレージレベル15

アップグレード時間アップグレード費用ストレージ容量ヒットポイント
12d6Mゴールド4.5Mエリクサー3700

レベル9ダークエリクサーストレージ

アップグレード時間アップグレード費用ストレージ容量ヒットポイント
15d12Mエリクサー330Kダークエリクサー4100

レベル20キャノン

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント
17d17.5Mゴールド1542150

隠されたテスラレベル13

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント
18d18Mゴールド1501350

レベル9爆弾タワー

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージ破壊時のダメージヒットポイント
18dゴールド18.5845002300

レベル8インフェルノタワー

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージターゲットの数ヒットポイント
19d19Mゴールド2300 / 1051 / 63700

イーグル砲レベル5

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージ衝撃波による損傷ヒットポイント
20d20Mゴールド500405600

レベル3散布図

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント
19d19Mゴールド1904800

爆弾レベル10

アップグレード時間アップグレード費用損傷影響範囲
8d6Mゴールド1403タイル

壁レベル15

利用可能なピースの数アップグレード費用ヒットポイント
100x壁セグメント7Mゴールドまたはエリクサー12.5K

新しいヒーローレベル

  • バーバリアンキングレベル80
  • アーチャークイーンレベル80
  • グランドワーデンレベル55
  • ロイヤルチャンピオンレベル30

バーバリアンキングレベル76-80

レベルアップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント再生時間能力レベル
768d305K DE55910,49040m15
778d310K DE56810,68040m15
788d315K DE57710,87040m15
798d320K DE58611,06040m15
808d325K DE59511,25042m16

アイアンフィストレベル16

ダメージ増加健康回復スピードアップ#召喚されたユニット
99047003336

アーチャークイーンレベル76-80

レベルアップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント再生時間能力レベル
768d306K DE820342540m15
778d312K DE825346040m15
788d318K DE830349540m15
798d324K DE835353040m15
808d330K DE840356542m16

ロイヤルマントレベル16

ダメージ増加健康回復能力時間#召喚されたユニット
14805256.6s20

グランドワーデンレベル51-55

レベルアップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント再生時間能力レベル
518d17Mエリクサー303246040m10
528d17.5Mエリクサー307248040m10
538d18Mエリクサー311250040m10
548d18.5Mエリクサー315252040m10
558d19Mエリクサー319254042m11

エターナルトーム/ライフオーラレベル11

能力時間HP増加最大HP増加
8.5s90%575

ロイヤルチャンピオンレベル26-30

レベルアップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイント再生時間能力レベル
268d300K DE560414040m5
278d305K DE565418040m5
288d310K DE570422040m5
298d315K DE575426040m5
308d320K DE580430042m6

シールドレベル6を求めています

損傷健康回復ターゲットの数
206032004

新しい部隊レベル

  • レベル10野蛮人
  • レベル10アーチャー
  • ウォールブレーカーレベル10
  • レベル7ヒーラー
  • レベル8ベイビードラゴン
  • ミニオンレベル10
  • レベル9ヴァルキリー
  • レベル6アイスゴーレム
部隊レベルアップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージヒットポイントトレーニングの時間トレーニング費用
野蛮人1014d15Mエリクサー422405s400エリクサー
射手1014d15.5Mエリクサー34606s800エリクサー
ウォールブレーカー1016d16Mエリクサー94 / 5413015s2400エリクサー
ベイビードラゴン816日12時間17Mエリクサー14519001m 30s12Kエリクサー
手先1016日12時間300K DE7010818s13DE
ワルキューレ917d310K DE20818501m 30s250DE

ヒーラーレベル7

アップグレード時間アップグレード費用軍隊の回復ヒーローヒールヒットポイントトレーニングの時間トレーニング費用
17d17Mエリクサー726217002m20Kエリクサー

レベル6アイスゴーレム

アップグレード時間アップグレード費用毎秒のダメージ破壊されたときの凍結時間ヒットポイントトレーニングの時間トレーニング費用
17d320K DE447.5s36002m 30s320DE

新しいスーパー部隊のレベル/統計

スーパー軍レベル毎秒のダメージヒットポイントトレーニングの時間トレーニング費用
スーパーバーバリアン10220120025s2000エリクサー
インフェルノドラゴン882-166022002m 15s18Kエリクサー
スーパーアーチャー101445501m 12s9600エリクサー
スーパーウォールブレイカー10130 / 3134751m9600エリクサー
ミニオン(スーパー)1035017001m 48s78DE
スーパーヴァルキリー932525003m 45s625DE

新しいスペルレベル 

  • レベル7クローン
  • レベル8の毒

クローンレベル7

アップグレード時間アップグレード費用
コスト
16日12時間16.5Mエリクサー3837Kエリクサー

レベル8の毒 

アップグレード時間アップグレード費用XNUMX秒あたりの最大ダメージ速度低下(%)発病率の低下(%)コスト
17日12時間300K DE30046%68%200DE

バランスの変更

  • レベル6クローンスペルハウスのスペース効果が33から34に増加しました
  • スーパージャイアントHPが200減少しました
  • スーパーミニオンDPSが50減少しました。HPが100増加しました。
  • インフェルノドラゴンレベル2のDPSが80-1600から79-1580に減少し、HPが50減少しました
  • インフェルノドラゴンビームのクールダウン時間が0.5秒から0.6秒に増加しました
  • レベル1以上のクランの最大スペル寄付数を4増やします
  • レベル8インフェルノタワーは、マルチインフェルノモードでは6本のビームがあります

ゲームの変更とQoLの改善

クラン城の寄付の変更

下位レベルのプレイヤーを強力な防御クランキャッスルユニットから保護し、タウンホール中レベルのゲームバランスを改善するために、クランキャッスルの寄付機能の一部を作り直しました。

2021年春のアップデートが公開されると、次の変更が有効になります。

クラン城レベル軍隊ラボレベルキャップを寄付
15(TH7)
26(TH8)
37(TH9)
48(TH10 inc。卑劣なゴブリン)
59(TH11 incスーパーバーバリアン、スーパーアーチャー、スーパーウォールブレーカー)
610(残りのすべてのスーパー部隊を含むTH12)
711(TH13)
8あらゆるレベルの軍隊を受け入れることができます

上の表であるレベル1のクラン城を参照すると、寄付された軍隊を受け取ると、それらの軍隊のレベルはレベル5の実験室の軍隊レベルに制限されます。 

上記の例でバーバリアンを使用すると、レベル1のクランキャッスルが受け取る最大レベルのバーバリアンは、レベル4のラボでアップグレードできる最高レベルであるため、寄付されたときにレベル5になります。  

このレベルキャップは、戦争の寄付にも影響します。 より高いレベルの軍隊の寄付は、レベルキャップによって自動的にレベルが下げられます。 さらに、クラン特典を通じて獲得した部隊レベルは、レベルキャップを順守します。

スターターチャレンジ

スターターチャレンジは、タウンホール2〜6の間のプレイヤーが、シルバー/ゴールドパスと同様のさまざまなチャレンジを通じて進行をスピードアップするための新しい方法です。 これらの新しい 遊ぶために自由 チャレンジは各タウンホールレベルでロック解除され、各チャレンジを完了すると、完了するチャレンジが増えます。  

新しいスターターパスリワードトラック

スターターパスで獲得できる、おいしく魅力的な報酬がいくつかあります。 ルーンオブゴールドからブックオブビルディングまで、スターターパスリワードトラックには、プレイヤーが完了するための最大5000ポイントがあります。

プレイヤーがタウンホール7にアップグレードすると、未請求の報酬はすべて自動的に収集されます。

募集ツール

プレーヤーが新しいメンバーの検索機能を使用するときのユーザーエクスペリエンスを向上させるために、いくつかの変更を加えました。

  • [新しいメンバーの検索]機能で提案されることなく、プレーヤーが招待を受け取ることができるようになりました。 プレイヤープロファイルの[招待]設定で、3つの設定が提供されるようになりました。
    • 招待状を受け取る+提案される
    • 招待状を受け取る
    • 招待なし
  • [新しいメンバーの検索]機能で提案されることを選択したプレーヤーは、提案を継続するために、毎週クランを探していることを確認する必要があります。
  • クランへの招待は2週間後に期限切れになります。 これにより、非常に古い招待から誰かが予期せずクランに参加するケースを防ぐことができます。
  • [新しいメンバーの検索]に情報ポップアップが表示され、機能の動作の詳細と、クランが推奨事項に対してどのようなコントロールを持っているかが説明されます。
  • クランは設定で言語を設定できるようになりました。

コスト削減

このアップデートでは、プレイヤーが村をさらに速くアップグレードできるようにすることを目的として、さまざまなアップグレード時間とアップグレードコストの一連の削減を導入します! 削減の完全なリストについては、以下の情報を確認してください。

トレーニング時間の短縮

  • アイスゴーレム:360秒→300秒
  • 魔女:360秒→240秒
  • スーパーウィッチ:1200秒→800秒 

壁のコスト削減

  • レベル12の壁:3Mゴールド/エリクサー→2Mゴールド/エリクサー
  • レベル13の壁:5Mゴールド/エリクサー→4Mゴールド/エリクサー

低・中ホールレベルのコスト削減

タウンホールレベル2からタウンホールレベル11までの大幅なコスト変更を実装し、プレイヤーがこれまでになく迅速にアップグレードできるようにしました。タウンホールレベル7から10に最大の割引が適用されます。 

  • タウンホール2のアップグレードタイマーが60%短縮されました
  • ラボでの初期の軍隊のアップグレードは大幅に削減されました
  • レベル1〜50のバーバリアンキングとアーチャークイーンのアップグレードコストが大幅に削減されました
  • 市庁舎レベル13の費用はほとんど変わりません
  • コスト変動の内訳については、以下の表を参照してください。 費用は壁には適用されないことに注意してください。
THレベルゴールドコストエリクサーのコストDEコスト
4-1%-7%同サイズ
5-3%-26%同サイズ
6-8%-8%同サイズ
7-17%-24%-54%
8-24%-27%-45%
9-31%-26%-33%
10-18%-24%-32%
11-7%-11%-16%
12-1%-2%-1%
THレベルビルダータイムズラボタイムズ
4-3%-8%
5-6%-43%
6-11%-44%
7-14%-38%
8-24%-31%
9-26%-24%
10-20%-16%
11-12%-8%
12-1%-3%

新規プレイヤーのためのいくつかのコスト/タイマーの削減

  • 検索/次の攻撃のコストは、ほとんどのレベルでTH1〜8から削減されました 
  • レベル1/2バーバリアンズのトレーニングコストが25/40から15/30に変更されました
  • レベル1/2アーチャーのトレーニングコストが50/80から30/60に変更されました
  • レベル1/2/3/4ジャイアンツトレーニングコストが250/750/1250/1750から150/300/750/1500に変更されました
  • バーブ/アーチャーのアップグレードコストがレベル1〜2で減少
  • レベル1〜4のエリクサーコレクター/金鉱のストレージ容量が3倍になり、XNUMX時間後にキャップアウトしないようになりました

新しい実績

高レベルのプレイヤーが達成することを目的とした新しいAchievementsの群れを追加しました!

今回はそれほど簡単ではありません –マルチプレイヤーバトルで武器化された市庁舎を破壊する

レベル目標 #XP報酬ジェムリワード
11010020
2100800100
320005000250

バストこれ! – マルチプレイヤーバトルで武器化されたビルダーハットを破壊する

レベル目標 #XP報酬ジェムリワード
1251010
225010030
325001000100

シージシェアラー –攻城兵器を寄付する*

レベル目標 #XP報酬ジェムリワード
1502020
21000200100
350002000500

* Siege Machineの寄付はこのアチーブメントにカウントされるようになったため、Friend in NeedAchievementにはカウントされなくなりました。

素晴らしい仕事 –スーパー軍を後押しする

レベル目標 #XP報酬ジェムリワード
1201010
210010030
32501000100

ゲームプレー

  • ヒーローまたは建物のブーストは、アップグレードが開始されたときにキャンセルされなくなり、バックグラウンドで実行され続けます。
  • 練習モードのレベルは、以前のレベルではなく、レベルと同じ市庁舎でのみ利用できるようになりました。
  • 進行中のラボアップグレードタイマーは、ラボがアップグレードされると通常どおり継続し、GemsまたはBookで終了できます。 ラボのアップグレードが完了するまで、新しいユニット/スペルのアップグレードを開始することはできません。
  • 新しい村の開始レイアウトからいくつかの障害物を端に近づけて、村のためのより大きな連続した空きスペースがあるようにします。
  • チュートリアル後の最初の19のゴブリンマップレベルの報酬は、より良い新しいプレイヤー体験のために増加しました:
レベルゴールドエリキシル
115001500
225002500
330003000
440004000
550005000
680004000
780008000
8800012000
91000014000
10200006000
111400014000
122000010000
131600016000
141700017000
151600020000
162400014000
172000020000
181500030000
192400024000
  • レベル20以降の値は変更されません

UIの変更

  • アチーブメントは、ゲームに最初に追加された順序ではなく、より賢明な順序でリストされるようになりました。 
  • トレーニング画面の[トレーニングの終了]ボタンを押すと、確認ポップアップが表示されるようになりました。
  • 通常のDPSと区別するための最大毒DPSの新しいアイコン
  • ラボのアップグレード中にラボの研究画面にアクセスできます
  • すべての軍隊/呪文が展開されているとき、戦闘ハッドでレベルバッジの炎を燃やし続けます
  • ポップオーバーを使用して、TH / BHアップグレード画面に新しい建物/トラップが何であるかを表示します

3Dアセット

野蛮な王のデフォルトのスキンは、彼の殿下の性格と本質をよりよく捉える三角形を追加することによって、わずかに磨かれています。 さらに、カスタムテクスチャは、新しいシェーダーを最大限に活用します。 これは、各ヒーローのデフォルトのスキンすべてで行う予定です。 この新しいシェーダー技術を将来のスキンに適用しますが、現時点では古いスキンを再検討する予定はありません。  

シーズンチャレンジの変更

  • プレイヤーが報酬の一部に十分なストレージスペースしかない場合にリソース報酬を請求するとき、報酬のいくらでも収まる量といくつかの宝石を受け取ることができます。 宝石の量は、使用されたリソースの割合に基づいて、最大5から1まで減少します。 たとえば、プレイヤーがリソースの20%を使用した場合、4つの宝石(80の5%)を受け取ります。 
  • シーズンが終了すると、シーズンからのロック解除されているが請求されていない報酬が自動的に請求されます。 ストレージに収まらない報酬は、手動で行われた場合と同じルールに従って宝石に変換されます。
  • プレイヤーが上限に近づいていて、特定の数の壁や建物をアップグレードする必要があるチャレンジの要件を完了できない場合、アップグレードできる範囲で完了する必要があります。 それらが完全に限界に達し、何もアップグレードできない場合、チャレンジは自動的に完了します。
  • インビジビリティスペルの新しいクランゲームとゴールドパスチャレンジ
  • 軍隊または呪文での勝利バトルに関連するすべてのシーズンチャレンジでは、バトルごとに必要な量がそれぞれ1つに減りました。 

iOSの変更

  • 120FPS iPad Proモデルのデフォルトのフレームレートは、バッテリー使用量を維持するために60FPSに設定されています。 120FPSに切り替えたい場合は、[その他の設定]の下に新しい[高フレームレート]オプションがあり、120FPSに戻すことができます。
  • サポートされているデバイスでは、AppleのMetalグラフィックAPIを使用しています。 これにより、より効率的なパフォーマンスが提供され、ゲームのプレイ中の電力使用量が削減されます。
  • Facebookのソーシャル機能を使用するには、クロスアプリトラッキングの許可を与える必要があります。 残念ながら、これはFacebookがこの機能を提供するために必要です。 プライバシーに配慮したソーシャル機能については、SupercellIDをチェックしてください。

バグの修正

ゲームプレー

  • スプリングトラップは、死んだ軍隊を排出することによってスプリング容量を無駄にすることはもうありません。
  • Raged Barbarian、Super Barbarian、SneakyArcherのアビリティタイマーからのマイナーな不正確さを修正しました。
  • ヘッドハンターポイズンタイマーからのマイナーな不正確さを修正しました。
  • SiegeBarracksのライフタイム計算の不正確さが修正されました。 情報画面に記載されているように、その寿命は正確に30秒ではありませんでした。
  • ログランチャーの情報画面に生涯情報を追加しました。
  • 地上部隊のまれなターゲティングバグを修正しました。 地上部隊は、2つの適格な部隊ターゲットが互いに近くにあり、他のターゲットがない場合、ターゲットを選択できないことがあります。
  • 軍隊がインビジビリティスペル内に配置されると、効果はすぐに適用されます。 そうでなければ、防御は、彼らが見えなくなる前に、配備された軍隊を標的にすることがありました。
  • LavaHoundsとIceHoundsは、ターゲットになっているときに残りのすべての防空が見えない場合でも、防空をターゲットにすることを永久に忘れることはなくなりました。
  • より正確な見通し内計算のバグを修正し、再度有効にしました。
  • ArcherQueenのより良い攻撃位置評価ロジックを導入します。 それは彼女のAIを改善するはずであり、例えば、彼女は今、コーナーの壁セグメントが欠落しているコンパートメントを開くために入る可能性が高くなります。
  • スプラッシュが防御ビルに当たった場合、防御ヒーラーは防御ビルをヒールしなくなります。
  • 彼のグループの他の誰も壁を攻撃していない場合は、GrandWardenが壁を攻撃するのを止めてください。
  • まったく同じ瞬間にダメージを受けた場合、能力をアクティブにしている間、グランドワーデンが死ぬのを防ぎます。
  • SupercellIDの友達の間でライブの観戦攻撃を許可します。

VFX

  • アーチャークイーンがロイヤルクローク能力を使用せずに見えないときに、通常の発射物を表示します。
  • 死んだユニットに毒回避を使用しないでください。 エレクトロドラゴンの回転する死のアニメーションを修正しました。
  • アイスゴーレムのデスエフェクトの視覚的な不一致を修正しました。

シングルプレーヤー

  • シングルプレイヤーストレージの建物で戦利品を表示します。 レベルに視覚的に空ではなく100%の戦利品が残っている場合、ストレージは常に視覚的にいっぱいになります。
  • THベースのスケーリングを実際のレベルとチャレンジレベルで考慮に入れてください。 たとえば、以前はサンタの呪文はプレイヤーのTHに基づいてスケーリングされていましたが、現在はレベルのTHに基づいてスケーリングされています。
  • プレイヤーが現在選択しているスキンを使用する代わりに、チャレンジレベルで攻撃者のスキンを定義するためのサポートを追加します。
  • チャレンジレベルでの攻撃タイマーのサポートを追加します。

UI

  • ボタン自体が表示されていない場合は、戦争画面のレイアウト編集ボタンにインジケーターを表示しないでください。
  • クランウォーリーグにサインアップするとき、プレイヤーは常にウォーサイズを選択する必要があります。デフォルトの選択はもうありません。
  • 攻撃者がその数のユニットを使用している場合に備えて、再生中に最大36個のアイコンを表示します。 以前の上限は30でした。
  • CWL画面が開いているときに古典的な戦争の詳細を開こうとするとクラッシュする問題を修正しました。

その他

  • 地上のXbowアップグレードアセットを修正して、レベル5、6、7の同じレベルの他のアセットと一致させます。
  • 練習モード、スーパートループトライアルレベルまたはチャレンジレベルでタウンホールを破壊するときは、XPを蓄積しないでください。 XPは、自分の軍隊が使用されているゲームモードでも通常どおり獲得できます。
  • プレイヤーが意図した数より多くのスーパー軍を訓練可能または一度に訓練できるバグを修正しました。
  • 正確な攻撃数を記載しないことで、戦争情報画面のテキストを1回の攻撃戦争と互換性のあるものにします。
  • 壁を破壊した村を訪問し、村の所有者が破壊された後にログインしていない場合に、視覚的な壁の接続の問題が修正されました。
  • 前回の戦闘中にゲームサーバーに問題が発生したときに、プレイヤーがランダムに追加の軍隊を獲得する可能性があるBuilderBaseのまれなバグを修正しました。
  • レベル10-11アーミーキャンプHPバーの位置、名前とテキストバブルが修正されました。

ビルダーメニュー

  • 以前のアーミーキャンプがごく最近建設された場合に備えて、ビルダーメニューにビルダーベースアーミーキャンプの正しい価格を表示します。
  • ビルダーメニューに、ビルダーハットをアップグレードできることが表示されます。

レイアウトエディタ

  • オブジェクトをドラッグするときに[すべて移動]ツールボタンを無効にして、視覚的な不具合を回避します。
  • レイアウトエディタでの視覚的および論理的なオブジェクト座標の同期を改善します。
  • レイアウトエディタで壁を交換するときに、壁の接続を適切に更新します。
  • 500を超えるオブジェクトが一度に移動された場合のレイアウトエディターの失敗を修正しました。
  • レイアウトのクールダウンをトリガーせずに、エディターでも建物の交換を許可します。

寄付

  • 要求されたレベルより下の軍隊を寄付することを防ぎます。 誰かが+7レベルの特典を持つクラン内の任意の種類のレベル1フリーズと1スペルを要求し、すでにレベル5 + 1フリーズを受け取っている場合、寄付システムは、寄付されたフリーズスペルが元の要求を満たしていると誤って想定します。
  • 任意の順序ではなく特定の順序を与えることで、寄付リクエストメニュー内のスーパー部隊の並べ替えが改善されました。
  • ウォークラン城への寄付が失敗するたびに、適切なエラーメッセージを表示します。
  • 最初に変更されていない軍隊を追加し、後で修飾子を適用するのではなく、戦争寄付を行うときにすぐにクラン特典(および寄付レベルの上限)を適用します。

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