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今年もこの時期です! 新しいClashmasTreeの入手…ログ?…そしてXNUMX月の冬のアップデートでいくつかの驚きがあります。 クラッシュ・オブ・クランは、最初のスニークピークで新しいインビジビリティスペルを明らかにしました。 いくつかの建物、罠、ロイヤルチャンピオンに約束された新しいレベルと一緒に不可視の呪文は、ゲームを変えるでしょう!
新しい呪文:不可視性
インビジビリティスペルは、タウンホール6でスペルファクトリーをレベル11にアップグレードするとロックが解除されるまったく新しいスペルです。ただし、このスペルは臆病者や柔和な人向けではありません。 この両刃の剣はあなたの攻撃方法を大きく変えるでしょう(不吉な音楽の合図)。
インビジビリティスペルは、その名前が示すように、そのオーラの下にあるすべてのものを見えなくします。 ユニットは見えませんが、ターゲットにすることはできません。 しかし、インビジビリティスペルは、敵の防御を含むすべてのものを見えなくします。 これの影響を受けないユニットは、攻城兵器と壁だけです。
それでは、インビジビリティスペルの統計を正確にチェックしましょう!
- 効果タイプ:エリアスプラッシュ
- 収容スペース:1
- 醸造時間:3分
- ターゲット:地上と空中
レベル | アップグレード費用 | アップグレード時間 | 呪文の持続時間 | 費用 |
---|---|---|---|---|
1 | NA | NA | 3.75秒 | 11Kエリクサー |
2 | 9Mエリクサー | 9d | 4.0秒 | 12Kエリクサー |
3 | 12Mエリクサー | 11日12時間 | 4.25秒 | 13Kエリクサー |
4 | 15Mエリクサー | 15日12時間 | 4.5秒 | 14Kエリクサー |
新しい建物、防衛、ロイヤルチャンピオンレベル
さらに、次のアップデートでは、いくつかの防御、建物、およびロイヤルチャンピオンに新しいレベルが表示されます。
スペルファクトリーレベル6
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 呪文能力 | ヒットポイント | ロックを解除する |
---|---|---|---|---|
4.8Mエリクサー | 7日 | 10 | 840 | 不可視の呪文 |
X-Bowレベル8
アップグレード費用 | アップグレード時間 | DPS | ヒットポイント |
---|---|---|---|
17Mゴールド | 17日 | 185 | 4200 |
ジャイアントボムレベル7
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 損傷 | 影響範囲 |
---|---|---|---|
7Mゴールド | 9日 | 375 | 4タイル |
爆弾レベル8
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 損傷 | 影響範囲 |
---|---|---|---|
5Mゴールド | 7日 | 260 | 3タイル |
ロイヤルチャンピオン
レベル | アップグレード費用 | アップグレード時間 | DPS | ヒットポイント | 再生時間 | 能力レベル |
---|---|---|---|---|---|---|
21 | 275K DE | 8日 | 535 | 3940 | 38分 | 4 |
22 | 280K DE | 8日 | 540 | 3980 | 38分 | 4 |
23 | 285K DE | 8日 | 545 | 4020 | 38分 | 4 |
24 | 290K DE | 8日 | 550 | 4060 | 38分 | 4 |
25 | 295K DE | 8日 | 555 | 4100 | 40分 | 5 |
シールドレベル5を求めています
- ダメージ:1960
- 健康回復:2900
- ターゲット数:4
最後に、次のXNUMX月のアップデートで、QoLの改善、ゲームプレイ、バランスの変更が多数行われます。
生活の質の改善(QoL)
戦争
友好戦争を作成するときに、戦争でプレイヤーごとに1回または2回の攻撃を許可するかどうかを選択できるようになりました。
バランスの変更
スキャッターショットのヒット速度が3.036秒から3.228秒に増加し、DPSが10秒減少しました。
スキャッターショットDPSの増加
レベル1:3000〜3600
レベル2:3500〜4200
ゲームプレー
ライトニングスペルはクラン城に影響を与えなくなります。 エリクサーやゴールドストレージの建物と同様に、ライトニングスペルはクラン城にダメージを与えません。
戦闘終了時にヒーローの能力が未使用のままである場合、ヒーローは通常その能力の使用から回復するHPの量を回復します。 これにより、ヒーローのダウンタイムが短縮され、ヒーローの準備がはるかに早くなります。
ベースを編集するときに、建物や罠と同じように、メインの村の壁のセグメントを他の壁のセグメントと交換できるようになりました。
キャノンカートは、ターゲットが範囲内にない場合、プッシュバックされた後にリターゲットします。
ユニットは、パスを支援するために、より正確な視線計算を行うようになります。
UI
ゲーム内ショップに新しい[コスメティック]タブが追加されました。このタブでは、ジェムで利用可能になったときに、ヒーロースキンなどの永続的に利用可能なコスメティックを参照して購入できます。
シーズンチャレンジの[報酬]タブにいくつかのクイックアクセスボタンが追加され、ロックが解除されているが請求されていない最も早い報酬に簡単に移動できるようになりました。
重要なバグ修正を含むオプションのアップデートが利用可能になると、ゲームはアップデートのダウンロードを促すメッセージを表示します。
訪問時に「スキンの表示」オプションが追加されました。
スキンアニメーションは、ワードローブで表示するとより複雑になり、他のUI要素ではより単純なアニメーションになります。
シーズンチャレンジ
ストレージに十分なスペースがない場合、リソース報酬の代わりに5ジェムを受け取ることを選択できるようになりました。
クランゲームとシーズンチャレンジの一部のビルダーベースタスクの要件は、メインビレッジタスクとより一致するように削減されました。
スーパーセルID
若いプレーヤーは、信頼できる大人または保護者の電子メールアドレスを提供することにより、自分のアカウントのSupercellIDを作成できるようになりました。
明日は特別なLogmasメッセージを期待しています!
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