タウンホール12ベースビルディングのブラダーズガイド

はじめに

このガイドの目的は、ビルダーであるあなたに、スタイルウォー(トリプル/エリートth12のみ/ディップなし/クランウォーリーグ/ ESLの混合が発生することのないTH12ベースデザインを作成するために必要なすべてのツールを提供することです。スピード戦争)。

このガイドでは、全体的な基本設計から必須のトラップ配置まで、すべてをカバーします。 このガイド内で何かについて質問がある場合、私のdmは常に開いています(@ bradders#8451)。または、ビルドに関するヘルプをここで探すことができます。 https://discord.me/basebuilding 

概要

その破壊不可能なベースを作成するためには、開始する前に考慮しなければならないことがいくつかあります。 最高の攻撃者は、どれだけの部隊スペースで何が得られるかを見ることで、基地を壊します。これは、部隊スペースの価値または単に「価値」と考えます。 この殺人隊を基地の4の時間に送り込むと、どれだけの価値を得ることができますか?  可能な限り価値を減らすことはベースビルダーとしての仕事です。そのため、クイーン/ EA / TH / ITのような重要な構造はすべて、殺し隊やクイーンウォークに多くを与えないように、デザイン全体に十分に分散する必要があります。 /充電。

ビルドの価値を下げたら、次に考えるべきことは、ビルドを介した敵の軍隊の動きです。これをパスと呼びます。 防衛をノックダウンした後、敵軍は次の場所に移動します。 「経路」が困難な場合、部隊の分裂が発生するか、部隊が最終的に2倍になり、そのトリプルを確保することが非常に難しくなります。

必須の配置

はい、そうです、私のth10ベース構築ガイドのように、ベース設計にはいくつかの必須機能があります。1つの戦争だけでなく時の試練に耐え、十分に構築できるベースを作成するために絶対に従う必要がありますそして、スーパーセルが新しい軍隊(f'kin bats)を出すまで、あなたは再び必要としないかもしれません。

私が書いた最後のガイドは、市庁舎の10向けであり、インフェルノタワーズがまだ治癒を停止したときのことです。 トラップの必須の配置の多くは2年で変更されていないため、次のスクリーンショットのいくつかは、10で書かれたth2017ベース構築ガイドから取られています。

トラップ

トラップは、おそらくビルド内に配置する最も重要なものです。 優れた攻撃者は、ほとんどの新しいベースを確認し、値域を分解してヒットを準備することができます。これは、トリプルが失敗した試行の唯一の決定要因であることが多いトラップ配置です。

春の

スプリングを配置する方法はいくつかありますが、それらは常に豚を止めるために2ディフェンスの間に配置されます。壁の外の2ディフェンスの間にある場合、魔女(行進後の2019のカムバックを行う)にも役立ちます。

緑のカチカチはうまく機能し、赤の十字は機能しますが、部隊の動きが一方向にある場合のみです(あまり有用ではありません)。

小さな爆弾

小さな爆弾は常に2タイルを壁から離して配置する必要があります。これは、壁に取り付けられたブレーカーと壁に取り付けられていない壁ブレーカーを停止するためです(壁からのその他の距離であり、可能な限り効果的ではありません)。

また、壁ブレーカーが建物を通り抜けずに建物の周りを走るので、建物の間に(背後ではなく)配置する必要があります。

巨大爆弾

巨大爆弾は単独で、女王から離れて使用する必要があります。また、インフェルノタワーのすぐそばに置かないでください(特にマルチに設定する場合)。ほとんどの攻撃者はマルチインフェルノタワーを介して回復するため、巨大な爆弾をマルチインフェルノタワーの足は爆発力を無効にします。 巨大爆弾は、2防御の間にあるべきです。基地の外にいる場合、側面部隊を排除するのに役立ちます。2防御の間に配置すると、豚(バフ3月2019を受けようとしている)に役立ちます。

空気爆弾

可能な場合は、猟犬がそれらを跳ね上がらないように、これらを防空の隣に配置しないでください。 また、可能であれば、これらのエリアが再び癒される可能性があるため、インフェルノタワーの隣に配置しないでください。 彼らは通常、ウィズタワーの隣またはxbowsの隣にうまく配置されています。

空気鉱山を探して

理想的な世界では、空中機雷を探すことは常に猟犬/ヒーラー/攻城兵器に当たります。 それを念頭に置いて、それらを基地のコアの近くまたは内部に配置しないでください。

広告配置の場所によっては、常にそうとは限りませんが、防空の隣に適切に配置される傾向があります。

トルネードトラップ

竜巻トラップは可能な限り2タイル(2タイルギャップ)を防衛から遠ざけて配置する必要がありますが、軍隊が竜巻トラップに巻き込まれた場合、軍隊が竜巻トラップに巻き込まれると、見返りに防御をヒットします。

テスラ

目標到達プロセスをより難しくする(より高価にする)には、テスラを常に使用する必要があります。 or 呪文を克服するために呪文を必要とする激しいDPSの驚きの領域(テスラファーム) or 「トロール」方式で使用して、対戦相手に時間をかけて失敗させることもできます。場合によっては、成功と失敗の違いになります。 テスラは、他のテスラを含む他の防御構造に直接触れないようにしてください。そうすることで、ローンがスプラッシュダメージでドロップすることはありません。

これは、チームメイトのOPヒットがコーナーでのトロールテスラのせいで失敗するのを見る最も悲しい瞬間の1つです。 このベースはこの後ヒットの3倍になりました。ここに示されている新しい攻撃は、このトロールテスラによる99のタイムフェイルでした。 迷惑ですが、動作します。

防衛施設

新鮮な打者が見ることができる建物を見てみましょう…

クラン城

あなたのクラン城は決して簡単なルアーにはならないはずです。もしそうなら、フレッシュヒッターが攻撃することであなたの家に賭けることができます。そのため、CCはミッドレイドを処理する必要がなく、彼らがあなたのccを誘いたいならそれ以上。 どのような防衛部隊を持つかを選択することについては、後で説明します。

大砲

通常、これらは防空の近くに配置されますが、基地内にある必要はなく、基地内にある必要もありません。

アーチャータワーズ

これらは、大砲のように、通常、ベースのコアの周辺に配置され、優れた防空を提供しますが、簡単な単一のウィズファンネルを止める主要な防御の1つでもあります。

ウィザードタワー

可能であれば、これらを防空の隣に置かないでください。あなたがそれを助けることができるならば、あなたはこれらを猟犬を標的にしたくないでしょう。 

爆弾タワー

これらは、特にスケルトンから女王とEAを保護するために使用する必要があります。 巨大爆弾は既に巨大爆弾であるため、これらの隣にも巨大爆弾を置かないようにしてください。

ウィズタワーよりもクイーンを保護するために爆弾タワーを使用する理由は、爆弾タワーは地上のみをターゲットにしているためです。

モルタル

ゴブリンに対する防御がない限り、迫撃砲は文字通り役に立たない。 ファネルをより難しくするために使用するだけで、無料で配布しないでください。

X弓

現在のメタでは、すべてのxbowsを 空気と地面。 現時点では、空気が攻撃に最適であり、ビルドに反映する必要があります。

防空

防空は正方形やC形、L形に配置しないでください。これにより、一般にラロパスが容易になります。 それらを稲妻の呪文で攻撃できないように、それらを隣り合わせに積み重ねないでください。 また、それらが何らかの形のスプラッシュダメージで覆われていることを確認する必要があります(これはウィザードタワーである必要がある場合があります)。これは、特に強力なドラッグバット攻撃戦略を停止するためです。

エアスイーパー

エアスイーパーを同じ方向に向けないでください。スイーパーの後ろからドラッグドラッグまたはEドラッグヒット、またはラロヒットが発生するだけです。 同じように直面している掃除人は、攻撃により多くの選択肢を与えます。

飛行船の電子値を止めるために、あなたの女王をカバーする人がいるのは良い考えです。

インフェルノタワーズ

インフェルノタワーを広げて、複数のキルスクワッドでドロップできないようにします。いくつかの拠点が単一のITで防御できますが、通常はすべての3をマルチに設定する必要があります。 。 部隊が標的にならないようにするため、水路や島の区画のような扱いにくい区画に配置する必要があります。

野bな王

あなたの王は通常、市庁舎の近くに配置され、市庁舎だけを奪うように設計された小さな殺害部隊から守ります。

アーチャークイーン

彼女は絶対的な獣です、彼女を守ってください。 彼女のレンジリングは外壁の境界の外側に伸びてはいけません。伸びている場合は、部隊が彼女を誘惑することはないはずです。

町役場

タウンホールは、2の壁のレイヤー内か、ヒーローのような小さな殺し隊が自分のタウンホールをつかまえられないように、十分に深くなければなりません。 それでもコアからオフセットする必要がありますが、ここではリングを作成していません。

イーグル砲兵

EAは、殺害隊が再びつかむのが容易ではないように配置する必要があります。2壁レイヤー内に配置する必要があります。 堀は軍隊をEAに引き渡すのを困難にするために使用できますが、EAは巨大なデッドゾーン島に置かれるべきではなく、落下するのは難しいはずです。

ゴミ

ゴミ箱は、おそらく基地建設に関して最も重要なものの1つであり、それにふさわしい注意を誰も与えません。 ファンネル化を困難にするために、ゴミを使用する必要があります。 鉱山労働者を基地内に吊るすためにゴミを使うべきです。 ヒットポイントの低いゴミよりも、ヒットポイントの高いゴミを外壁に近づける必要があります。 他のゴミの建物は簡単にボウラーの跳ね返りを引き起こし、通常は攻撃者にとって簡単な漏斗になるため、キャンプとビルダーの小屋でモルタルを保護する必要があります。 ごみについて考えてください。側面に沿ってごみを一緒に積まないでください。電子ドラッグファネルを簡単に実現できます。 

上記のスクリーンショットを参照してください。エリクサーポンプ+エリクサーストレージとアーチャータワー+アーミーキャンプの間の2タイルギャップは、エドラグファネルをそれほど簡単に実現できないことを意味します。 下の迫撃砲がエリクサー貯蔵庫からどのように跳ね返ることができないか、そしてその前の小屋は迫撃砲よりも低いヒットポイントを持っているので、ここのボウラーは漏斗を作成できないことを見てください。

ゴミ箱は一般に、壁からの0タイルにする必要があります。これは、ファンネルをより難しくするため、壁からの1タイル(の ストレージと最も近い防御の間に2タイルギャップを作成する場合)、または隠されたテスラの配置を隠すために壁から2タイルを配置するか、隠されたテスラが存在する可能性があると攻撃に思わせる場合。

オプションの配置

以前のガイドのように、トラップと建物用のオプションの配置セクションがありましたが、th12に比べてth10を構築するときのほうがはるかに自由です。 狂ったように見える島や水路を作るのに十分な壁と防御があり、コンパートメントのサイズも制限されませんが、決して制限されるべきではありません 巨大な。 わからないことがありましたら、不一致(@ bradders#8451)でお気軽にお問い合わせください。

エアトラップ

これは、私が通常エアトラップで選択する種類のセットアップです。エアボムは通常、疑わしいラロの経路にあります。 サムズは、ハウンドや飛行船に使用されます。 または、クイーンチャージが潜在的に基地を攻撃する方法の背後にある場合、サムはそのクイーンチャージを時期尚早に癒しの素晴らしく早い終末を落とすことができます。 これらすべてを女王から遠ざけていることに注目してください。

主要な客観的建物

EA、クイーン、THなどの主要な目標は、攻撃が攻撃の同じフェーズですべてをつかむことができないように分散する必要があります。以下を参照してください。

次に、他の主要な目標をインフェルノタワーに組み込むことができます。

ただし、無防備なコアを使用すると、ラロや豚のパスが簡単になります。

クラン城軍

ビルドを完了した後に実行したい防衛クラン城の軍隊のバリエーションがあり、現在2xアイスゴルとベビードラゴン(アイスアイスベイビー)を実行していますが、地上攻撃に対して非常にうまくいくようですが、ベースを開きます現時点で現在のメタである空気に見舞われるまで、地上部隊を停止するCC部隊を走らせるつもりなら、トラップ(スケルトントラップ)を空に設定することを検討する価値があります。

ドラゴンに襲われると予想される場合、防御的なCCコンポジションに魔女を含めるか、2の魔女にさえも、直面するクランが基地にドラッグしようとすることが確実な場合は価値があります。

現在、猟犬は防御的なCC部隊の構成では少し好意的ではありません。これはアイスゴーレムのフリーズ時間が短縮されると変化する可能性があり、猟隊は殺害隊ベースの攻撃に対してうまく機能し、それらを遅くし、入ってくる女王をそらします

ダブルノーマルドラゴンはth12で安全なお気に入りです。特に、攻撃がラロバリエーションになると思われる場合は、3xマルチインファーノITを実行しているほとんどの新しいメタベースにより、それほど一般的ではありません。

私のビルド

他のガイドおよびここで説明されているように。 あなたは自分のものを見つける必要があります。 それはあなたに来るでしょう。

ビルドを開始するとき、私は通常、ビルド内の機能のアイデアを思いつきます。これは、軍隊が時間のコストを回避したデッドゾーンなど、他の場所でうまく機能するのを見たことがあるかもしれません。 次に、目的の機能を作成し、その機能の周囲に現在のメタベースを適合させます。 ビルドを物理的に表示せずにそれ以上のことを言うことはできません…そして、まあ、それらは私と私のものなので、ここではあなたのためのベースのカタログを表示しません。

最も信頼できるビルダー(Homer#3、Van#3434、Tom#8049)の少なくとも9358によって批評を取得することでビルドを終了し、才能のあるプレイヤーと、複数の攻撃から始まるフレンドリーなチャレンジを受けます弱そうに見えます。 th12の場合、フレンドリーチャレンジを見つけるのが難しい場合があります。練習用に意図的に作成されたth12のみのフレンドリーチャレンジクランがあります。これらはベースビルディングサーバーで見つけることができます。

ビルドのカタログを表示するつもりはありませんが、ライブビルドを実行します。批評とfcの後に気に入らない機能があったので、このガイドを書く前に瞬間を編集しました。すべてのステップと思考プロセスを通して。

ライブフレッシュビルド

ここでは、ビルドの最初から最後まで、その方法を示します。 明らかに、私は自分の最高の仕事を譲るつもりはありませんが、このセクションでは、ベースを構築するときに従うステップの良い出発点を提供する必要があります。

ただし、この基本的なアイデアや機能は、NDLの試合で10倍の防御を行ったWar Whalesとの戦争で最近直面した7市庁舎に触発されたということから始めます。 それで、私はタウンホール12でも動作するように基本アイデアを外挿しようとしました。 うまく機能した機能は、xbow島とインフェルノタワー島です。 動作させることができるかどうか見てみましょう…

そのため、着信攻撃が12に向かうにつれて、2つのマルチインフェルノが軍隊を攻撃するようにするという考えです(ベースの12側に市庁舎を配置する予定でした)。
私はすべてのエリクサーストレージを使用してインフェルノを保護しましたが、それらは2xストレージをドロップするのにかかる限り、ヒールスペルが持続しないのでマイナーにも役立ちます(絶対にloaddddがない場合)。

この時点でのクイーンオルターは、コンパートメントのサイズ変更を支援するための単なるプレースホルダーです。 当初、6時の大きなコンパートメントは大きすぎたため、上記のスクリーンショットでは、よりオーソドックスに編集しました。

私はさらに構築を開始します、私はこれを外挿しようとしている市庁舎の10ビルドは3の簡単に到達できる防空設備を持っていました。

クイーンを少しオフセットして中央にCCを配置しました。EAは、クイーンからタウンホールへの入り口から直線パスになりたくないです。

次に、市庁舎と2 xbow島を追加してパスを難しくします。3番目のインフェルノタワー用のスペースがまだあるので、ビルドの骨ができました。 中央の防空部はドラッグヒットを先送りにするためにありますが、これはおそらくこれが打撃を受けるものです。
私は防御を開始し、EAが女王によってコアからつかまれる可能性があることに気づいたので、1つのタイルでチャンネルコンパートメントを拡張し、6のキルチームからEAを少し保護します。 私の4 xbowsがベースの外側から女王によってつかまれないことに注意してください。 私が決定した3rdインフェルノタワーは9時に出ます。現在は歩きやすいので、ビルドの終わり近くに修正する予定です。
私はより多くの防御を配置し、9時のインフェルノタワーをタイルで持ち込みます。これにより、9時から歩行できなくなりますが、ボウラーがベースの内側から壁を越えて撃つことができるわけではありません(私はこれが好きではありません)。
たくさんの防御を配置しました。いくつかの防御は1タイルで、いくつかは2タイルで、スプリングトラップはいくつかの間にうまく収まり、巨大爆弾は他の間にうまく収まることに注意してください。

この時点で、一歩下がって進捗状況を確認しますが、明らかな弱点はありますか?

迫撃砲を暫定的に配置します。これは、迫撃砲が自由にならないように、基地全体を移動する必要があると判断する場所です。 ccルアーを簡単に止めるには、迫撃砲を配置する必要がありました。
漏斗をより難しくするために外部の防御をより多く配置します。これは多くの場合試行錯誤スタイルであり、ビルドが準備が整う前に防御が複数回移動します。
その後、ゴミを置きます。 キャンプや小屋を使用して迫撃砲を保護するため、ゴミは壁の外側を形成する0タイルと2タイルによって異なります。 ヒットポイントの高いゴミは、常に壁に近くなります。 12-3側に沿ってテスラに配置します。 私は2つのトロールテスラにも行きます。 壁に平行なゴミの間のさまざまなギャップを探して、edragsが簡単に集中できないようにします。
そしてここでは、ベースにはまだトラップが配置されていないので、スカウトモードとテスラがあります。 改善の私の反復の1つでスイーパーの位置が変わったので、この戦争はもっと多くのことがカバーされたと思いました。
スプリングトラップは、防御側の女王からできるだけ遠くに配置します。 それらは常に2ディフェンスの間にあります。 9時のトラップは、壁のブレーカーに対しても機能します。
それから私は巨大な爆弾を配置します。それらはすべて2防御の間に配置され、側面の軍隊を止めるために基地のほぼ外側に配置されます。 インフェルノの隣ではありません。
竜巻のdownが下がり、2がtileの大砲から離れ、市役所からも離れますが、射程内に収まるのに十分な距離です。市役所も作動し、狂気のDPSを支配することを望んでいます。入ってくる部隊は壁にぶつかった。 スケルリートラップは2 xbowアイランドx-bowsの隣に配置され、1つは市庁舎の隣に配置されています。これらはすべて空中に設定されています。
基地の外部すべてにある地雷を捜索し、それらの2を12に配置して、市役所での潜在的な女王の突撃を阻止します。 他の4は、入ってくる飛行船が置かれると思う場所に向かい合って配置されます…
空気爆弾はすべて、猟犬が飛ぶとは思わない場所に内部に配置されますが、ルーンは私の島のxbowとwizタワーの隣にあります。
その後、小さな爆弾が配置され、それらはすべて壁から離れた2タイルであり、攻撃が単一の標的防御が壁に簡単であるため、攻撃が基地内に女王を基地に侵入しようとするかもしれないと思う場所にもあります侵入する。

そして、最終ビルドです。 変更するまで。 レビュー中、9時のインフェルノタワーは互いに近すぎたため、それを修正するために何かをしなければなりませんでした。1スペルスペースフリーズで2xインフェルノタワーを無効にすることはできません…

そこで、4のインフェルノタワーコンパートメントをつまんで、9のコンパートメントを拡張して、9の位置をITから7の位置に移動できるようにしました。 これにはまだ100%の満足度がなく、将来再び変わる可能性があります(9の時間領域はまだ気に入らないでしょう)が、ビルドはまだありますが、友好的な挑戦で3倍になります。

EWLのth3のみ12v15部門の第15週のリーグ戦でこのベースを使用してその価値を証明する予定だったため、このドキュメントの公開を控えました…

防衛番号1
防衛番号2
防衛番号3
防衛番号4
防衛番号5
Procの好意により、5-35で非常に激しいフィニッシュとなったリーグ戦での34ディフェンス。

私の一族

あなたがTH12であり、すべてのth12リーグアクションに参加したい場合は、長年にわたりProcrastibatorsを率いて運営しています。 https://discord.gg/2YHe5sN 

準備ができて待っています…

結論

これの多くは非常にあいまいに見えるかもしれませんが、意図するものではありません。メタが来年再び変更されたときに最終的に「あの風変わりなインターネットベース」と呼ばれる敗北不可能なベースのインスピレーションと見なされます。

ライブビルドストリームをキャッチ https://twitch.tv/ogbradders その他のヒントやコツについては。 Discordの連絡先は常に次のとおりです。 @ bradders#8451

ここですべてをカバーする方法はありませんので、質問が入り始めたら、それに応じてこのガイドを更新します。

一日の終わりに、あなたの創造性を使って、できる限り最高のビルドを考え出してください。次のような新しいガイドが見つかるかもしれません。幸運を祈ります!

ここまで読んでくれてありがとう、それが役立つことを願っています!

このガイドはBraddersによって書かれました。 BoxyzzZによる記事バナー https://twitter.com/boxyzz

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3のコメント
  1. アバター ジョニークラッシュゲーミング

    これは絶対に必読です! 素晴らしい仕事です! 👍

    1. チャンプマンゲーミング チャンプマンゲーミング

      ジョニーありがとう! お役に立ててうれしいです。 近いうちにもっとこのように公開する予定です!

      乾杯?

  2. とても良い ! ありがとう

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