氏族の衝突 書きました:
クラッシュ・オブ・クランのログマスアップデートはこちらです! 冷ややかなチーフの皆さんへの季節のご挨拶とハッピーログマ! クラッシュ・オブ・クランの2020年冬のアップデートは、トナカイ主導のそりのように着陸しました。Logmasの歓声が本格化したので、このアップデートに含まれるものを見てみましょう。
包囲ワークショップレベル5
アップグレード費用 | アップグレード時間 | ヒットポイント | 包囲能力 | ロックを解除する |
16Mエリクサー | 16日 | 1400 | 3 | ログランチャー |
新しい攻城兵器–ログランチャー
ログランチャーは、スパイクされたログをターゲットに投げつけ、その経路にあるものすべてを蒸気で回転させて損傷させる奇妙な装置です。 ログランチャーは、敵の市庁舎に向かうときに、その道をはっきりと打ち砕きます。 目標に到達すると、ログランチャーはクランキャッスル部隊の貨物を解放します。
お気に入りのターゲット:壁(ダメージx4)
損傷 種類:エリアスプラッシュ
目標:グラウンド
住まい スペース:1
ムーブメント 速度:5
レベル | アップグレード費用 | アップグレード時間 | 毎秒のダメージ | ヒットポイント | トレーニング費用 | トレーニングの時間 |
1 | NA | NA | 140 | 4000 | 100Kゴールド | 20分 |
2 | 8Mエリクサー | 10日 | 160 | 4400 | 100Kゴールド | 20分 |
3 | 11Mエリクサー | 14日 | 180 | 4800 | 100Kゴールド | 20分 |
4 | 14Mエリクサー | 16日 | 200 | 5200 | 100Kゴールド | 20分 |
アイスハウンド
LavaHoundのクールな兄であるIceHoundは、より多くのヒットポイントを持ち、よりタンキーですが、かなり多くの住宅スペースを占有します。 アイスハウンドが破壊されると、それはより小さなアイスパップに分裂するだけでなく、フリーズをドロップして敵に厄介な驚きをもたらします。 さらに、愛らしい小さな氷の束からの攻撃は敵を遅くします。 はい、アイスハウンドの寒さはゼロです。
スーパートループブーストコスト:25,000ダークエリクサー
好きなターゲット: 防空
損傷 種類:単一ターゲット
目標:グラウンド
住まい スペース:40
ムーブメント 速度:20
アイスハウンドの攻撃は、アイスウィザードやアイスゴーレムと同様にターゲットの速度を低下させます。
アイスハウンドの統計
レベル | 毎秒のダメージ | 破壊されたときの凍結時間 | ヒットポイント | トレーニング費用 | トレーニングの時間 | スポーンした氷の子犬 |
5 | 10 | 3.5秒 | 9500 | 840DE | 6m 40s | 10 |
6 | 15 | 4.25秒 | 10,000 | 1000DE | 6m 40s | 12 |
氷の子犬の統計
毎秒のダメージ: 35
ヒット ポイント:50
お気に入り ターゲット: どれか
損傷 種類:単一ターゲット
目標:地上と空気
ムーブメント 速度:32
Ice Pup攻撃は、IceWizardやIceGolemと同様に、ターゲットの速度を低下させます。
スーパーウィザード
ウィザードが彼の輝かしい髪のたてがみの世話だけに興味があると思ったら、まあ…あなたは正しいでしょう。 しかし、pomadeアプリケーションの合間に、彼は彼の不可解な攻撃の武器を改善する時間を見つけました。 スーパーウィザードは、複数のターゲットに跳ね返る厄介なチェーン火の玉を提供します...それとも電気ですか? ファイアショック? エレクトロバーン? それが何であれ、複数のターゲットを取り出すのに効果的です!
スーパートループブーストコスト: 25,000ダークエリクサー
お気に入り ターゲット: どれか
損傷 種類:単一ターゲット
目標:地上と空気
住まい スペース:10
ムーブメント 速度:20
レベル | 毎秒のダメージ | ヒットポイント | トレーニング費用 | トレーニングの時間 |
9 | 220 | 450 | 10.5Kエリクサー | 1m 15s |
10 | 240 | 500 | 11.5Kエリクサー | 1m 15s |
特殊能力:チェーンマジック
スーパーウィザードのチェーンマジック攻撃は、それらのターゲットが元のターゲットの範囲内にある限り、異なるターゲットに最大10回跳ね返ります。
追加のスーパー部隊の変更
増え続ける名簿にいくつかのクールな新しいスーパー部隊を導入するだけでなく、このアップデートではスーパー部隊の機能にいくつかの大きな変更を追加します。
スーパートループのブースト期間が7日から3日に短縮されました。 スーパートループをブーストすると、そのスーパートループにXNUMX週間拘束されなくなり、別のスーパートループをより頻繁に使用できるようになります。
スーパー軍を強化するためのダークエリクサーのコストは、スーパー軍ごとに25,000ダークエリクサーに削減されました!
注:このアップデートが公開されたときにすでにスーパートループブーストを開始している場合でも、心配する必要はありません。 残りの期間はまだ完全です。
一度に最大XNUMXつのスーパー軍をブーストできるようになりました。 クラン城の寄付に頼らずに、スーパーウィッチとスーパーウォールブレーカーのコンボを試してみませんか? 今、あなたはできる!
部隊の通常バージョンは、スーパー部隊バージョンと一緒に訓練できるようになりました。 さまざまな攻撃戦略を想像してみてください!
スペルファクトリーレベル6
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 呪文能力 | ヒットポイント | ロックを解除する |
4.8Mエリクサー | 7日 | 10 | 840 | 不可視の呪文 |
新しい呪文–不可視性
Invisibility Spellは、攻城兵器と壁を除いて、半径内のすべてを非表示にします。 不可視にされたすべてのユニットは、不可視呪文の効果の範囲内にある間、対象にすることができません。
効果 種類:エリアスプラッシュ
住まい スペース:1
抽出 時間:3分
目標:地上と空気
レベル | アップグレード費用 | アップグレード時間 | 呪文の持続時間 | 費用 |
1 | NA | NA | 3.75秒 | 11Kエリクサー |
2 | 9Mエリクサー | 9d | 4.0秒 | 12Kエリクサー |
3 | 12Mエリクサー | 11日12時間 | 4.25秒 | 13Kエリクサー |
4 | 15Mエリクサー | 15日12時間 | 4.5秒 | 14Kエリクサー |
X-Bowレベル8
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 毎秒のダメージ | ヒットポイント |
17Mゴールド | 17日 | 185 | 4200 |
ジャイアントボムレベル7
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 損傷 | 影響範囲 |
7Mゴールド | 9日 | 375 | 4タイル |
爆弾レベル8
アップグレード費用 | アップグレード時間 | 損傷 | 影響範囲 |
5Mゴールド | 7日 | 270 | 3タイル |
ロイヤルチャンピオン
レベル | アップグレード費用 | アップグレード時間 | 毎秒のダメージ | ヒットポイント | 再生時間 | 能力レベル |
21 | 275K DE | 8日 | 535 | 3940 | 38分 | 4 |
22 | 280K DE | 8日 | 540 | 3980 | 38分 | 4 |
23 | 285K DE | 8日 | 545 | 4020 | 38分 | 4 |
24 | 290K DE | 8日 | 550 | 4060 | 38分 | 4 |
25 | 295K DE | 8日 | 555 | 4100 | 40分 | 5 |
シールドレベル5を求めています
損傷:1960
健康 回復:2900
数 of 目標:4
新しい魔法のアイテム–スーパーポーション
スーパーポーションは、必要なダークエリクサーを使う代わりにスーパートループをブーストできる真新しいマジックアイテムです。 各スーパーポーションはスーパートループを3日間ブーストし、トレーダーで300ジェムで販売します。 スーパーポーションはクランゲームからの報酬としても利用できます!
ゲームの変更
また、さまざまなバランスの変更、QoLの改善、バグ修正、およびアップデートの組み合わせに追加される一般的なものも紹介しています。 以下の含まれている変更を確認してください。
戦争
友好戦争を作成するときに、戦争でプレイヤーごとに1回または2回の攻撃を許可するかどうかを選択できるようになりました。
バランスの変更
スキャッターショットのヒット速度が3.036秒から3.228秒に増加し、DPSが10秒減少しました。
スキャッターショットHPが増加しました
レベル1:3000〜3600
レベル2:3500〜4200
ゲームプレー
戦闘終了時にヒーローの能力が未使用のままである場合、ヒーローは通常その能力の使用から回復するHPの量を回復します。 これにより、ヒーローのダウンタイムが短縮され、ヒーローの準備がはるかに早くなります。
ベースを編集するときに、建物や罠と同じように、メインの村の壁のセグメントを他の壁のセグメントと交換できるようになりました。
壊れたキャノンカートは、ターゲットが範囲内にない場合、押し戻された後に再ターゲットします。
ユニットは、パスを支援するために、より正確な視線計算を行うようになります。
ライトニングスペルはクラン城に影響を与えなくなります。 エリクサーやゴールドストレージの建物と同様に、ライトニングスペルはクラン城にダメージを与えません。
UI
ゲーム内ショップに新しい[コスメティック]タブが追加されました。このタブでは、ジェムで利用可能になったときに、ヒーロースキンなどの永続的に利用可能なコスメティックを参照して購入できます。
シーズンチャレンジの[報酬]タブにいくつかのクイックアクセスボタンが追加され、ロックが解除されているが請求されていない最も早い報酬に簡単に移動できるようになりました。
重要なバグ修正を含むオプションのアップデートが利用可能になると、ゲームはアップデートのダウンロードを促すメッセージを表示します。
訪問時に「スキンの表示」オプションが追加されました。
スキンアニメーションは、ワードローブで表示するとより複雑になり、他のUI要素ではより単純なアニメーションになります。
シーズンチャレンジ
ストレージに十分なスペースがない場合、リソース報酬の代わりに5ジェムを受け取ることを選択できるようになりました。
クランゲームとシーズンチャレンジの一部のビルダーベースタスクの要件は、メインビレッジタスクとより一致するように削減されました。
スーパーセルID
若いプレーヤーは、信頼できる大人または保護者の電子メールアドレスを提供することにより、自分のアカウントのSupercellIDを作成できるようになりました。
解消された問題
GrandWardenのオーラが終了した後にヒットポイントが丸められる問題を修正しました。 この問題により、ワーデンのオーラが終了したときに1HPが残っていると、HPが0に切り捨てられるため、ヒーローは自動能力を失います。
2019年と2020年のハロウィーンの装飾をスケルトンランに追加しました(redditor / u / whysomuchtalkingthoに感謝します!)
リーグデータがまだロードされていない場合は、通常のクランメンバーのクランウォーリーグ画面へのアクセスを防止し、インターネット接続が不十分または遅い場合にプレイヤーがスパイするのを防ぎます。
画面にアクセスできないプレイヤーのクランウォーリーグボタンから感嘆符(!)を削除しました。
スーパーアーチャーとジャイアントキャノンの情報画面を修正し、ダメージタイプを「シングルターゲット」ではなく「エリアスプラッシュ」と表示するようにしました。
スクロール中にメニューの内容がリセットされるビルダーメニューのバグを修正しました。
キャノンカートの最後の抵抗能力のHP削減は、毎秒15回ではなく、毎秒5回更新することでより正確になります。
ジャイアントキャノンに当たった場合、ラストスタンド能力のロックが解除された低レベルのキャノンカートを排出しないでください。
戦争画面を介してエディターにアクセスできるTH2プレイヤーのレイアウトエディターでレイアウトを編集できるようにします。
パワーポーションをアクティブにしているときに、他のプレイヤーの村で軍隊がブーストとして表示される視覚的なバグを修正しました。
ロイヤルチャンピオンの盾が能力を発動するときに早く消えてしまうのを修正。
グランドワーデンのエターナルトメ能力の明るさを上げて、見やすくしました。
ロイヤルチャンピオンの能力の視覚的なバグを修正し、シールドバウンスが前のバウンスが終了したところから始まるようにしました。
ランダムな壁を攻撃する遠隔ユニットAIの欠陥のあるロジックを修正しました。
ウォールレッカーが展開されたときのジグザグの動きを減らしました。
地上ユニットのターゲティングロジックを改善し、ユニットが最も近い3つのターゲットを検討するだけでなく、最初の3つよりもはるかに到達しやすい場合は追加のターゲットも検討できるようにしました。
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