氏族の衝突 書きました:
ちょっとチーフ!
今年最初の大きなアップデートが 2020 年の春に予定されているため、私たちはいち早くスタートして、アップデートのリリース時に期待できるコンテンツの一部を共有したいと考えました。 アップデートにはエキサイティングな内容が含まれますが、 素晴らしいです 新しいコンテンツのほか、Clash コミュニティからのフィードバックを集めて、クオリティ オブ ライフ (QoL) の改善も多数リリースする予定です。
これらの QoL 改善の多くは今後のプレビュー期間中に共有されますが、以下で説明する変更は、個別に発表する価値があるほど大きなものであると感じました。
したがって、今後の変更点をチェックしてください。 ビルダーベース!
新対戦バトルタイブレーカー!
- Builder Base には追加のタイブレーカーが追加されます。 両方のスターと破壊率が等しく、破壊率が 0% を超えている場合、より多くの時間を残したプレイヤーが勝者となります。
部隊の訓練時間が削除されました!
- ビルダーベースの部隊から訓練時間を削除しました。 すべてのトレーニングがすぐに実行されるようになります。 はい、あなたはそれを正しく読んでいます…すぐに。
- バトルマシンの回復時間も削除されました。
しかし、もっとあります…
- ビルダーベース兵舎がアップグレード中であっても、部隊を訓練できるようになりました。
時計塔といえば…
軍隊の訓練時間とバトルマシンの回復時間が削除されたため、クロックタワーは建物とリソースの生成を促進することに重点を置くようになります。
- クロックタワーの倍率が8倍から10倍に増加しました。
- Clock Tower ブーストの持続時間は 3 ~ 11 分から 14 ~ 30 分に延長されました (Clock Tower Potion の持続時間は 30 分のままです)。
- Clock Tower ブーストのクールダウン時間が 7 時間から 22 時間に延長されました。
- クロックタワーのクールダウンをリフレッシュするためのジェムコストが減少しました。
前述したように、これらの変更は春のアップデート (日付未定) で反映される予定ですので、今後数週間以内に始まる追加ニュースに注目してください。
激突!
-クラッシュオブクランチーム