2021 年 XNUMX 月の更新: 完全なパッチ ノートと情報

#clashofclans #clashon
クラッシュ・オブ・クランは次のように書いています。

ちょっとクラッシャーズ、

2021年XNUMX月のアップデートの完全なパッチノートは以下にあります。 防御、トラップ、軍隊の新しいレベルがあるだけでなく、まったく新しい軍隊とエキサイティングな新しいスーパー軍隊もあります! さらに、このアップデートでは、非常に優れた生活の質の向上、ゲーム/バランスの変更、バグ修正が行われています。 

ですから、これ以上苦労することなく、2021年XNUMX月のクラッシュ・オブ・クランのアップデートで期待できることは次のとおりです。

新軍:ドラゴンライダー

Dragon Rider: New Troop - 2021 年 XNUMX 月の更新
Dragon Rider: New Troop – 2021 年 XNUMX 月の更新
  • 好きなターゲット:防衛
  • ダメージタイプ:シングルターゲット
  • ターゲット:地上と空中
  • 収容スペース:25
  • 移動速度:20
レベルアップグレード費用アップグレード時間DPS破壊時のダメージHPトレーニング費用トレーニングの時間
1NANA340700410022Kエリクサー16m 40s
216Mエリクサー15d370800450025Kエリクサー16m 40s
317.5Mエリクサー17d400900490028Kエリクサー16m 40s

ドラゴンライダーは、兵舎をレベル13にアップグレードすると、タウンホール15のプレイヤーが利用できるようになります。  

レベル15の兵舎

XNUMX月の更新-新しい建物のレベル-兵舎
2021年XNUMX月の更新–新しい建物レベル–兵舎
アップグレード費用アップグレード時間ヒットポイントロックを解除する
6Mエリクサー11d1150ドラゴンライダー

新スーパー部隊:ロケットバルーン

  • ブーストコスト: 25,000 ダークエリクサー
  • 好きなターゲット:防衛
  • ダメージタイプ:エリアスプラッシュ
  • ターゲット:グラウンド
  • 収容スペース:8
  • 移動速度:12
レベルDPS破壊時のダメージHPトレーニング費用トレーニングの時間
82364008408800エリクサー48s
92565009409600エリクサー48s
10276600104010400エリクサー48s

新しい建物レベル

2021年XNUMX月の更新–新しい建物レベル
建物レベルアップグレード費用アップグレード時間DPSHP
アーチャータワー2017.5Mゴールド17d1401700
ウィザードタワー1418.2Mゴールド18d902900
防空1218Mゴールド18d4801600

新しいトラップ レベル

トラップレベルアップグレード費用アップグレード時間DPS影響範囲
ジャイアントボム89Mゴールド11d4004タイル
エアボム97Mゴールド9d2903タイル

50 以上のレベル 15 の壁セグメント

14 月のアップデートでは、タウン ホール 50 のプレイヤーが、さらに 15 個の壁セグメントをレベル XNUMX にアップグレードできるようになります。

新しい部隊レベル

部隊レベルアップグレード費用アップグレード時間DPSHPトレーニング費用トレーニングの時間
ドラゴン918.5Mエリクサー18d350450026Kエリクサー3m
バルーン1018Mエリクサー18d276 / 352 *10406500エリクサー30s
エレクトロドラゴン519Mエリクサー18d360 / 630 *480044Kエリクサー6m

※破壊時のダメージ 

生活の質の改善:

軍隊構成の共有

  • 保存した軍隊と以前に使用した軍隊をクランチャットに共有したり、ベースリンクと同じようにゲーム外で共有できるリンクとして共有したりできるようになりました。 リンクを使用しているプレイヤーは、軍隊の構成を自分のクイックトレインスロットのXNUMXつにコピーできます。
  • 陸軍のリンクが期限切れになることはありません!
  • 各軍隊リストにわずかな変更を加えたい場合に備えて、手動で再作成しなくても、自分のクイックトレインスロット間で軍隊をコピーできるようになりました。  

村のローテーション

  • はい、あなたはその権利を読んでいます! 村の編集モードで、村を90度ずつ回転できるようになりました。 '言っ途切れる。  
  • 注:村を回転させると、レイアウトのクールダウンタイマーがトリガーされます。

カスタマイズ可能。 展開。 バー。 サイズ。

  • [その他の設定]の下に、[展開バーのサイズ]という新しいオプションがあります。 このスライダーバーを使用すると、好みに応じて展開バーのサイズを手動で調整できます。 
  • 以前タブレットプレーヤーで使用できた「拡張展開バーを使用」オプションがこのオプションに統合され、わかりやすくするために「XNUMX行を使用」に名前が変更されました。 

ゲーム/バランスの変更とバグ修正

戦い

  • 防御的なビルダーが隠されたテスラで立ち往生する問題を修正しました
  • 防御ビルダーは、破壊されたときに、単に消えるのではなく、破壊された小屋に適切に後退するようになりました
  • 完全に修復されるまで、防御側のビルダーをターゲットに固執させます。 これはまた、高レベルの毒呪文の中で修復が行われないという問題を修正します
  • ロイヤルチャンピオンのシーキングシールド能力は、防御ビルダーをターゲットにしなくなります
  • 割り当てられたヒーローがノックアウトされ、ペットが壁を攻撃している場合、ペットをジャンプして飛ばすために強制的にリターゲットします
  • ヒーローが壁を破壊するのを助けており、ヒーローがノックアウトされているか、他の何かをターゲットにしている場合は、マイティヤクのリターゲットを強制します
  • ヒーラーはユニコーンをターゲットにしなくなります

ゲームプレー

  • 新しいシーズンパスとクランゲームのタスク:
    • Sasquatch Watch –イエティを使用してマルチプレイヤーバトルに勝つ 
    • ヘッズウィルロール–ヘッドハンターを使用してマルチプレイヤーバトルに勝つ
    • チャンピオンレベルハンター–ロイヤルチャンピオンのXレベルをノックアウトします
    • スキャッターブラスター–マルチプレイヤーバトルでXスキャッターショットを破壊する
    • 不幸なキャンピングカー–マルチプレイヤーバトルでX軍のキャンプを破壊する
    • Builder Basher –マルチプレイヤーバトルでXBuilderの小屋を破壊する
    • 村の悪役–マルチプレイヤーバトルでXタウンホールを破壊する
  • レベル5のエリクサーコレクターのコストは、ゴールドマインのレベル3500のコストと一致するように3000から5に減少しました(現在、すべてのレベルで同じコストになっています)
  • タウンホール3と4のプレイヤーにクイックアーミー画面を使用させる 
  • マルチプレイヤークランゲームのタスクは、マルチプレイヤーバトルでのみ機能するようになりました。 申し訳ありませんがゴブリンマップ!

UI

  • ラボ画面に水平スクロールインジケーターを追加します
  • 軍の訓練時間がクイック軍画面に表示されるようになりました
    • このためのスペースを作るために、ハウジングとスペルスペースのインジケーターが削除されましたが、[編集]ボタンの通知バッジは、軍隊が不完全な場合に通知します
  • 友軍がクイック軍画面に表示および編集されるようになりました。 その他の設定から編集されなくなりました
  • クイックアーミーを編集するときに、現在アクティブになっているスーパー軍だけでなく、元の軍に必要なレベルがあるスーパー軍を含めることができるようになりました。
  • プレイヤープロフィールの村のサムネイルからロックされた建物を非表示にする
  • 友好戦争のレイアウトに建物がない場合は、友好戦争の画面レイアウトボタンにインジケーターを表示します
  • FWレイアウトが空の場合、アクティブな戦争ベースまたはアクティブなホームレイアウトを表示するのではなく、FWレイアウト選択メニューを開くときに常にFriendlyWarレイアウトを表示します
  • 以前に使用したFriendlyWarレイアウトのサムネイルで戦争の風景を表示する
  • 以前に使用したFriendlyChallengeの戦争レイアウトのサムネイルで戦争の風景を表示する
  • 以前のレイアウトが戦争レイアウトであり、障害物が重なっている場合に、FriendlyChallengeを作成するときに間違った以前のレイアウトが表示されなくなりました。 クライアントは、障害物が戦争のレイアウトを無効にするだろうと誤って想定していました
  • バトルで1部隊しか必要としないシーズンパスタスクは、「アーチャーを使用してXマルチプレイヤーバトルに勝つ」と読み替えられます。

アート

  • レベル5のイーグル砲の射撃時の視覚的な不具合を修正しました。
  • レベル3のビルダーズハットの12時の位置に正しいグラフィックを使用します。

追加のバグ修正

  • パワーポーションの説明テキストが修正され、ブーストスペルがXNUMX回言及されなくなりました。 これについて私たちに知らせてくれた多くの多くの人々に感謝します
  • 一度に複数の部隊を配備して戦闘を開始する場合は、チャレンジレベルの戦闘タイマーを3分に短縮しないでください。
  • レイアウトエディタですべてのツールを削除する際のバグを修正しました。 マップ上に500を超えるオブジェクトがある場合、それらすべてが適切に削除されなかったため、後で村を保存しようとしたときに失敗する可能性があります。
  • レイアウトエディタでアクティブなレイアウトを保存するときに、隠された装飾がマップに戻されることがあるバグを修正しました
  • レイアウトエディタでアクティブなレイアウトを編集する場合にも、レイアウトのクールダウンなしで建物の交換を許可する
  • 非アクティブなレイアウトの[保存]をクリックするときは、常にレイアウトを保存してください。 以前のレイアウトエディタは、建物の配置が無効な場合、レイアウトを保存しませんでした。 保存時に間違って配置された建物が自動的に隠し場所に移動するようになりました
  • 3つの家のレイアウトのいずれかで障害物が装飾をブロックしている場合は、レイアウトを選択するときに障害物アイコンを正しく表示します。 レイアウトの以前の使用法は、説明なしでは失敗します
  • ビルダーベースにアクセスしている間、友軍の編集を許可する
  • 新しいビルダーズハットを配置するときは、範囲インジケーターを表示しないでください。 兵器化されていません。

修正と改善:

  • ヒーローポーションがアクティブなときに、バトル終了画面にペットのブーストレベルバッジを表示する 
  • アップグレード中のビルダーズハットの残りのビルダーブースト時間を表示する
  • 攻撃のたびにビルダーベース部隊を適切にクリーンアップします。 攻撃中にゲームサーバーが切断されるまれなケースで余分な軍隊を防ぎます
  • アップグレード中であっても、タウンホールでの残りのスターボーナスブースト時間を表示します(前回のタウンホールアップグレードから)
  • とにかくブーストがアクティブな場合、アップグレード中のビルダーの小屋と市庁舎のブースト効果を表示します
  • インフェルノタワーがユニコーンの上の空気をターゲットにするのではなく、視覚的にユニコーンをターゲットにするようにします
  • レイアウトエディタですべてのツールを移動するための修正と改善
    • 村を移動した後、すべての壁の接続を更新します
    • 村を移動する直前に行われた壁の回転をキャンセルしなくなりました
    • ビルダーベースの壁セグメントが選択されている場合でも、ツールの使用を許可する
    • 村を移動するときは、選択した壁の部分の選択を解除してください
    • オブジェクトのXNUMXつがエッジに近すぎるために移動ボタンが無効になっている場合は、ボタンを押したときに移動を妨げているオブジェクトを強調表示します
  • 攻撃中に時々360ターンするヒーローを修正
  • コンテンツが読み取られた場合に、[Esports]タブに引き続き表示される新しいコンテンツバッジを修正します
  • クランの説明の最大長は、クランの作成時と後で説明の編集時の両方で250文字です(以前は作成時に128文字、編集時に250文字でした)
  • レベル10〜11とレベル14〜15で直送の死亡ダメージを増やして、特殊能力情報と実際の死亡ダメージの間の不一致を修正します。

私たちに関しては

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