Clash Royale 書いた:
このアップデートはまだ公開されていませんが、すぐに公開される予定です。
やあみんな、
夏の前に新しいアップデートがあり、たくさんの情報をお届けする素晴らしいものがいくつかあります。
それでは早速始めてみましょう。
トロフィーロード延長
私たちは Trophy Road (別名はしご) を再び素晴らしいものにしたいと考えていました。
トロフィー ロードを 8000 トロフィーに延長し、リーグの開始を 5000 トロフィーに変更しました。 また、ダイナミックになるようシーズン初期のリセットも見直しました。
トロフィーロードに向けて
トロフィー ロードには、ラスカルズ ハイドアウトとセレニティ ピークという XNUMX つのアリーナが登場します。 追加アリーナの意味 途中で追加の報酬が得られる 集められるようになりますよ!
リーグのために
リーグは 5000 トロフィーから始まり、登るほどシーズン終了時にリセットされることが少なくなります。 詳細は以下を参照してください。
トロフィー喪失による変更
トロフィーの喪失バランスも変更しました。 マスター I からは、勝利で獲得したトロフィーと同じ量のトロフィーを敗北で失うことになります。 正確な金額は対戦相手のトロフィー数によって異なります。
リーグを登るのはより困難になりますが、より互角の対戦相手が現れるはずです。 また、新しいシーズンの開始時にリセット率が低くなるため、新しい自己ベストを達成することはよりやりがいのあるものになります。
新しいシーズンが始まるとあなたに何が起こるでしょうか?
トロフィーを 5000 未満にリセットすると、リーグには参加できなくなります。 でも心配しないでください。 新しい報酬を収集しながら登り返すことができます。
トロフィー 5000 を超えてリセットした場合、またはちょうど XNUMX トロフィーにリセットした場合でも、リーグに残っており、今シーズン中に以前よりもさらに上位に登ることができます。 だから高みを目指しましょう!
より多くのゴールドとより良いチェスト
キングレベル 11 以降のプレイヤーの場合、チェストサイクルでゴールドクレートを見つけることができるようになりました。 これらの木箱のいずれかがドロップする可能性は、キングレベルに応じて増加します。 3 つのバリエーションがあります。
トロフィー ロードに XNUMX つの新しいアリーナが導入されたことで、 チェストの内容がスケールアップされる アリーナ 14 と 15、およびビクトリー ゴールドを獲得しましょう!
より短いパス・ロイヤルとより大きな銀行
パスロイヤルを完了するために必要なクラウンの数が減りました。 一部のティアは 5 クラウン後にロック解除できるようになりました。
Pass Royaleを完了した後のボーナスバンクのゴールドの量が増加しました 10000ゴールドから25000ゴールドまで! ゴブリンは嫉妬している。
クランウォーズ II の変更点
より公平性を高めるためにシステムを変更しました。 まず最初に、名声は「メダル」と呼ばれるようになりました。
訓練日と戦闘日
現在、クラン対戦はトレーニングデイとバトルデイに分かれています。 トレーニングデー (月曜日から水曜日) には、リバーバトルで戦争デッキを使って練習することでゴールドを獲得できます。
バトルデイでは、バトルでメダルが授与され、クランを勝利に導くのに役立ちます。 各戦闘日の終了時にボートが同時に前進するようになります。 獲得したメダルは合計されて移動ポイントに変換され、最も多くのメダルを獲得したクランがボートを最も遠くに移動させます。
ゴールラインを越えなくても大丈夫! 最後の戦闘日の終了時に、川上の各クランの位置に基づいてウォーチェストが授与されます。
ボートの防御の改善
各戦闘日に生き残ったボート防御により、クランの移動ポイントが生成されるようになりました。 クランと戦略を立てて、最も強いクランメイトに最も多くのポイントを生み出す防御を守らせます。 リーダーと共同リーダーは防御策を取り除くことができます。
新カード:ゴブリンドリル
最新鋭のゴブリン技術、ゴブリンドリルを見よ! アリーナの下にトンネルを潜り、敵の塔の隣にゴブリンを降ろしましょう!
ゴブリン ドリルは、4 エリクサー コストで敵陣の背後に忍び込むことを可能にする真新しいエピック カードです。
生活の質
さらに5つのデッキスロット
合計 10 個のデッキ スロットが利用可能になりました。
巻き戻し機能
戦闘リプレイを視聴するときに時間を前後に移動できるようになりました。* #emiTdniweR
*デュエル向けに近日利用可能になります
フレンドリーバトルの永続的なゲームモード
私たちは皆さんのフィードバックを聞き、友達/同胞と一緒にプレイできるように、フレンドリーバトルにさらに永続的なゲームモード (15!) を追加しました。
ランダムタワースキンセレクター
ランダムなタワー スキン オプションを選択して、試合ごとに所有するさまざまなタワー スキンを自動的に切り替えることができるようになりました。
残高の変更
- 火の精霊
- ファーネス
- エリート野蛮人
- ラスカルズ
- 巨大なスケルトン
- 大砲
- キャノンカート
- ゴーレム
- アイスウィザード
修正と改善
- プレイヤーから報告された複数の問題が修正されました
- 戦争バグの50人以上のメンバーを修正
- マジックコインとトレードのバグが修正されました
- ドロップの不具合を修正
- プレイヤーは SCID フレンドの戦いを観戦できるようになりました
- フィッシャーマンのいくつかの問題を修正
- タイマーがゼロになった後、バンディットのダッシュが継続しなくなりました
- パス ロワイヤルからストライク アイコンを削除
- ミラー展開アニメーションの欠落を修正
- ローカリゼーションの修正/更新
- UIの改善
- その他のマイナーな修正/改善
皆さんも私たちと同じようにこの新しいアップデートに興奮してくれることを願っています! ご意見、ご提案、アイデアを当社のソーシャル チャネルでお気軽に共有してください。
アリーナでお会いしましょう!
クラッシュロワイヤルチーム
私たちに関しては
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