ロワイヤル激突 書いた:
ホットバランスの変更と真新しいカードを備えた夏のアップデートが到着しました!
カードリスト
- 新しいカード:ゴブリンドリル
- 火の精霊
- ファーネス
- エリート野蛮人
- ラスカルズ
- 巨大なスケルトン
- 大砲
- キャノンカート
- ゴーレム
- アイスウィザード
以下のすべての変更とその理由をお読みください。
新カード:ゴブリンドリル
- アリーナ13でアンロック
- 4エリクサーのコスト
- 9 秒の寿命 (3 秒ごとにゴブリンを生成)
- 死亡時にゴブリンをXNUMX体解放する
- スポーン時にわずかなプッシュバックで小ダメージを与える
最新のゴブリン技術を見よ! アリーナの下をトンネルし、敵のタワーの隣にゴブリンを降ろします。
シーズン中、チャレンジでアンロックできます!
ファイアスピリット
- エリクサーのコスト: 削減 (2 > 1)
- ユニット数: 削減 (3 > 1)
- ダメージ: 増加 (+6%)
- ヒットポイント: 増加 (+109%)
- ジャンプ範囲:増加(+25%)
- ダメージ半径: 増加 (+47%)
炉
- 再加工された火の精霊を1体生成するようになりました
- 2 追加の波、現在は 7 秒ごと
- 寿命: 短縮 (-2%)
Fire Spirits と Furnace はどちらもかなり弱く、現時点では十分に活用されていません。
これは、1 エリクサー コスト バナーの下にすべてのスピリットを統合し、大きな火の玉のような範囲のスプラッシュ ダメージで火の精霊を実行可能にするための私たちの考えです。 これらの変更は明らかに、一度に XNUMX つのスピリットのみを解放する炉にも影響します。 みんなに温かい抱擁を!
エリートバーバリアン
- 視界範囲: 増加 (+9%)
一見バフに見えても、実はナーフ。
XNUMX 人のエリート バーバリアンがアリーナの真ん中に配置された何かに気を取られ、もう XNUMX 人がタワーに向かって走り続け、防御側に混乱と欲求不満を引き起こすという一般的なシナリオがあります。 この変更により、どちらも気を散らし、対抗することが容易になります。
ラスカル
- ラスカルガールの最初のヒット: より速く (1秒 > 0.8秒)
ラスカルはまともですが、現在のメタでは十分に活用されていません。したがって、小さなバフで状況を少し変えて、トリオにもっと注目を集める必要があります。 ザ・ガールズは、バブルガムのパチンコで撮影を開始するのに、妙に長い時間がかかっていました。 彼らは今まで以上に速くなります! ガムファイトを始めよう!
ジャイアントスケルトン
- タワーへのXNUMX倍の死亡ダメージ
以前の弱体化は当然のことでしたが、一種のやり過ぎでした。 私たちは、ビッグガイを究極のプッシュクリーナーに戻すことなく、より攻撃的なプレーを奨励したいと考えています。 タワーへの死亡ダメージを XNUMX 倍にすることで、彼は再び無視できない重大な脅威になります。
大砲
- 命中速度:増加(+10%)
キャノンカート
- 破壊状態での命中速度:増加(+10%)
Cannon と Cannon Cart はどちらも現時点では十分に活用されていません。
Cannon Cart はまともな勝率を持っていますが、静的なカウンターパートは小さなバフの恩恵を受けるでしょう。 キャノンのヒット速度を上げると、カートを強くしすぎずに強力になります。
ゴール
- 死亡ダメージ: 減少 (-28%)
ゴーレムのデッキは強すぎて対処が難しいことが証明されています。
この変更により、ミニオンの大群や射手などの小規模な部隊でゴーレムのプッシュを防御することがかなり簡単になるはずです。
氷の魔法使い
- ヒットポイント: 減少 (-3% – ファイアボールで死ぬ)
最もクールなウィザードは常に存在しています。
+1 エリクサー コスト スペルで打ち消されない超防御的な安価なユニットは、ゲームのペースには適していません。 彼は依然として優れた防御力を維持するはずですが、フィールドの反対側で彼に対処するためのもう XNUMX つの方法が残されています。
これらの変更は、Summer Update で公開されます。
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