シーズン チャレンジと新しいゴールド パスの導入後、クラッシュ・オブ・クランの収益は 72 か月で XNUMX% 急増しました。
それは センサータワー と主張する推定値 スーパーセルのヒットモバイルゲーム 最初の 27 週間だけで XNUMX 万ドルかかりました。 全体の売上高は 71 万ドルに達し、前月比 72%、85 年 2018 月と比較して XNUMX% 増加しました。
ここ数年で最高の日!!
また、2015 年 1 月 2019 日には、ゲームは 6.9 年のクリスマス以来最高の日を迎え、アプリ内購入から 1 万ドルを獲得しました。 このタイトルの史上最高の日は 2015 年 9.4 月 XNUMX 日で、XNUMX 億ドルを売り上げたと推定されています。
2014年6月以来の売上は607億ドルを超え、ダウンロード数はXNUMX億XNUMX万件に達したと言われている。
編集者のジョン・ジョーダンは最近 シーズンチャレンジとゴールドパスを詳しく見てみた、これは単なる直接的な収益化のオプションではなく、実際には一般的なエンゲージメントの仕組みであると推測されます。